El pasado miércoles se realizó el Google I/O, el evento que reflejó todas las actualizaciones trabajadas en la empresa de software más relevante del mundo.

La misma se realizó en la sede de Google de California ante una gran cantidad de desarrolladores, fanáticos y empleados interesados en las novedades anunciadas sobre Pixel Watch, Android 13, Google Maps y mucho más. Por supuesto que el encuentro fue transmitido gratuitamente para todo el mundo y traducido en un centenar de idiomas.

La gran mayoría de las novedades anunciadas por Google están finamente ligadas a la utilización de Inteligencia Artificial (IA) de manera mucho más efectiva. Una de las más destacadas es el anuncio de un nuevo buscador múltiple que se lanzará en unos meses.

Los seguidores quedaron fanatizados con el anuncio de “Look and Talk”, un asistente de la plataforma que servirá para, como dice su nombre, mirar y hablar, y solicitar lo que desees a tu Google Home. Ya no será necesario decir “Ok, Google” o “Hey, Google”.

Los anuncios fueron varios y el evento generó un impacto muy grande para los desarrolladores que deseaban mejoras en la plataforma.

Facundo Rodríguez Arceri es Android Lead en Podcast App y Organizador de la Comunidad de Google en Buenos Aires. En esta oportunidad pasó por los estudios de NUCBA para dejarnos su mirada sobre el Google I/O:

¡Contanos, Facu! ¿Cómo viviste el evento?
Este año el evento fueun poco más corto (sólo 2 días) y una gran cantidad del contenido (charlas y workshops) estaban pre-grabadas y se publicaron todos en simultáneo. Es “raro” seguir un evento de esta forma porque casi nada está pasando en tiempo real de verdad, excepto las keynotes. De todas formas el I/O es un momento del año en el que se renueva la motivación por aprender más, conocer nuevas tecnologías y probar cosas nuevas. Lamentablemente la pandemia nos sacó otra de las aristas lindas de esto que era tener eventos presenciales donde compartíamos lo aprendido con otros, pero ya volverá todo a la normalidad.

¿Qué te parecieron las nuevas actualizaciones que contaron?
No hay grandes innovaciones, todo sigue la misma línea de hace un par de años, al menos en desarrollo mobile que es lo que yo me especializo. Desde que se anunció Jetpack Compose hace 2 años, por ejemplo, todos los focos se apuntaron ahí, a mejorar el la herramienta, que funcione rápido, que sea fácil de aprender, etc. Creo que en ese sentido hay un gran trabajo de parte del equipo de Android en particular. No se esperaban grandes anuncios, sino más bien que la tecnología vaya madurando y asentándose más. Ha habido años en los cuales se daban giros de 180 grados y prácticamente había que reaprender todo cada año, pero ahora el ecosistema Android, Firebase, etc, está muy estable.

Por último: ¿Cuál te llamó más la atención? ¿Por qué?
Me gustaron mucho 2 cosas que hace mucho hacían falta:
Por un lado, la consola de Crashlytics (donde se reciben los errores reportados en tu APP) y Android Studio (el IDE que usamos para programar las apps) se integran y ahora podés ver los informes desde el IDE sin necesidad de abrir el browser.
Además, ahora podes conectar el teléfono a tu computadora y se va a ver “espejado” en el IDE. Para que puedas programar sin tener que agarrar el teléfono con las manos: Cliqueas en la pantalla “espejada” y listo. Esto está bueno y ya había herramientas de terceros para hacerlo, pero el equipo tomó nota y realizó la herramienta oficial, muy bueno.

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